第051章 系统不坑爹

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    看到这个价格,李远白的心也是醉了,一千八百八十八万八千八百八十八元买一个五星生化人,买他来干嘛啊,除非她是上官紫芜那样的美女,可是,即便有那样的美女,李远白也有了一个上官紫芜了是不是啊。

    而且,李远白现在根本不敢找上官紫芜打听,此后自己的个人幸福问题该怎么办?万一上官紫芜发毛了,把自己的二兄弟给一刀切了怎么办?

    但是,当李远白彻底弄清楚了这一星到五星生化人的能力后,李远白立即就醒了,而且还在计算着各种可能。

    因为,从二星生化人起,生化人就能够从事复杂劳动。

    什么叫复杂劳动?系统有一个解释,就是指综合性的管理工作,社会管理、经济管理等,都算管理工作。

    二星生化人,相当于大学毕业生的文化,如果是战兵职业,可以作基层军官,班排长甚至连长;如果是技术人才,可以在中小型工程方面独挡一面;如果是管理者,可以管理中小型企业、乡镇等。

    三星生化人,其基本文化层次相当于大学讲师或工程师,在社会管理方面,相当于市县一级,也即,这样的人是可以担任市长县长,而且还对李远白百分百忠诚。

    这个信息,隐藏着最为丰富的东西。就看李远白如何想了。

    四星生化人,相当于大学教授或高级工程师,治理社会,能治理一省之地。这已经算是人中之豪杰了。

    最牛的是五星生化人,如果找个管理性或政客型的,绝对相当于一国总统的水平,在政治活动中,绝对是可以翻手为云覆手为雨的角色。

    “这个,一省一国是如何界定的,以面积或以人口?”看完系统介绍的李远白,不可避免地想到了很多。

    “市县以500万人口和5万平方公里以下;省为501万人口至2000万人口之间,面积5万至50万平方公里;国在2000万人口以上,面积50万平方公里以上。”系统的回答并没有满足李远白那种“大国大省”的想法,譬如坤甸所在的婆罗洲,面积便是74.1万平方公里,俨然一国而不是一省。李远白想要省点钱,貌似不太可能。

    李远白之所以想到这些,是因为在他看来,一味地杀是解决不了问题的,现在系统在治理人口方面又给出了军功,这个,在南洋治理方面绝对大有可为。

    假如价格不是太贵的话……

    四星生化人:价格为1888888元,总数为一星生化人的2%;

    五星生化人:价格为18888888元,总数为一星生化人的0.5%。

    啊啊啊,李远白的情绪,真是一波三折。看到以原料价格收购装备,李远白想死的心情都有了,除非是傻的,谁愿意把装备当成废钢铁卖给系统啊。但是,系统这一补充规定,却为李远白打开了一个思路,那就是他可以潜进敌坦克营里,悄悄将这些坦克给全部收了啊!虽然这坦克本身是萝卜白菜价,但军功值那头又补上来了啊!

    3.技术兑换。玩家所需工业技术,将根据其技术的价值进行估价以系统币购买。

    看到这一条,李远白开始眯起了眼睛。此前的技术,是不需要花钱买的。现在要花钱买了,说明系统币更显珍贵了,不过,李远白马上又明白了另外一层意思:那些敌人的破铜烂铁卖了后,貌似是可以换来技术的啊!

    一星生化人:与此前初级智能生化人相当,即此前系统出品的那一种,价格为1888元,此价没变;玩家拥有一星生化人总数,不能超过玩家现实士兵的10%;一星生化人,对应普通士兵、高中文化水平的劳动者。

    二星生化人:与此前中级智能生化人相当,价格为18888元,玩家拥有二星生化人总数,不能超过一星生化人的50%;二星生化人,对应大学毕业生。

    三星生化人:价格为188888元,总数为一星生化人的10%;

    现在军功系统为:

    1.杀。每杀1名敌人获得军功值1点。这个,没有变化。

    2.势力。地盘每增加1平方千米可增加军功值1点;手下民众每增加100人亦可增加军功1点。

    看到这里,李远白真是一惊一喜一炸,情绪难以平静。

    最后一项,是生化人的变化。这个,李远白一看,就差不多要哭了。智能生化人,从此分为五星:

    2.现实物资兑换。此功能为新功能,过去只有系统卖给玩家,现在玩家可以卖给系统了。此项功能开通后,系统原以80%价格回收旧货的规定取消,此后系统也要回收旧货,包括、枪械、火炮、坦克、飞机、军舰等,但是,这些装备的本身所拥有的技术或工艺价值将归结为零,系统只认其原料价值。也即,1辆20吨重的坦克,对于系统而言,其价值就是20吨粗钢。

    这条物资兑换功能,对玩家利益有所损伤,所以系统在此特别强化了兑换方式,只要玩家的一只手摸上某个装备,系统可将其瞬间回收。如果玩家面对的是敌军完好的战争装备,系统将为玩家计算相应价值的军功。

    因为系统的功能更全面了,原有的功能则更细致了。

    第一个功能依然是军功系统。原来军功的来源惟一,只有一个字:杀!

    兑换功能的变化:

    1.军品兑换,将不再出现万国品牌,而统一于“红星”品牌,其质量为当时最优军工产品质量的120%,也即性能比当时最先进装备要优秀20%。但是,价格也相当于最优军工产品零售价格的120%。

    坑爹啊!李远白马上明白了,系统出品的东西,大体上是不能拿去当军火贩子了,因为价格特贵。当然,还有后面的限制更是坑。

    3.摧毁。每摧毁或缴获敌方单位价值1000元以上装备或设备,按千元1点计算军功值,取千远整数,不足千元不计军功。譬如,玩家摧毁一架敌方战机,价值18530元,玩家可得军功18点,而不会是18.53点,即使击落这样的飞机达到10架,其军功也只有180点,而不会是185.3点。

    军功计算方式的改变,对李远白是个利好消息,毛笔,刚才击落3架敌机,相当于击杀40名鬼子啊。如果哪天能够击沉一艘日军重型战列舰,那岂不是大发了?

    控制面板的说明非常清晰。

    过去,这款《二战之军功系统》设定是简单的,李远白不需要研究就能明白,这也是玩家迅速入手的原因。

    但现在,貌似变复杂了。

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