第114章 自认倒霉

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    这样的事例虽然不多,不过偶尔总会发生一两次,经历过这种情况的炼器师大多愤愤不平,找炼器师联盟说理,但规则摆在那儿,只能自认倒霉。

    其实仔细想想,炼器师联盟真的就那么死板无情吗?也不全是,毕竟炼器师联盟就是由无数炼器师组成的,没必要刻意为难后辈。

    他们之所以会设置这样的规则,其实就是想让炼器师在更改法器的时候把凶兽的要素也考虑进去,毕竟法器是拿给凶兽用的,各个方面都比较契合才能发挥出应有的作用。

    而那些看起来可怜的炼器师,说他们倒霉吧,确实比较倒霉,遇见了比较奇葩的凶兽。

    但从另一个方面来看,他们炼制出来的法器并没有完全契合凶兽,否则怎么会出现凶兽因恐惧而逃,因疲惫而睡的情况呢?

    真正的契合,不仅仅是表面上的肉身契合,更重要的是一些情绪方面、习惯方面的契合。

    在更改法器之前,炼器师就应该注意到这些问题,对凶兽多作观察和分析,而不是把考核失败都归咎于凶兽的奇葩。

    当然,这些都建立在没有人操纵的基础上,如果考官有意针对炼器师,那考核难度的提升就不止一星半点了。

    身为负有盛名的高级炼器师,考官们倒还不至于为难这些参与高级炼器师考核的后辈。

    就算考官与他们的长辈有些仇怨,也很少会把气撒在后辈上,毕竟各自都是有势力的人,你对我的后辈出手为难,那你家的小辈也休想有好日子过。

    古耀天算是比较特殊的情况,他因为孔泽的关系,得罪的可不止陈永安一人,在场的十余位考官有五六个都对孔泽没有半点好感,甚至心生厌恶。

    对古耀天,他们自然也没有什么好脸色,就算暗地里不会动什么手脚,心里也倾向于让古耀天一辈子都卡在这道坎。

    孔泽年轻时候得罪的人确实很多,古耀天挂着与他相关的身份,不说人见人厌,起码也是孤立无援。

    古耀天的序号是倒数第二,等他走上考核台时,好一点的器具和材料都被别人挑完了,剩下的都是一些老旧的器具和有些许瑕疵的材料。

    一上来便陷入劣势,若是其他人恐怕立刻就会心态大崩,但古耀天依旧心平气和,没有太大的情绪波动。

    劣势确实存在,但远没有到致命的程度。

    器具虽老旧,但基本功能还在,只是对炼器师的操作要求更高。

    材料虽有瑕疵,但经过提炼之后,也能取其精华去其糟粕。

    距离阵法核心只有半步,它竟然睡着了?

    后来才知道,这凶兽天性懒惰,极为嗜睡,一路攻破阵法,它觉得有些累了,本来准备小憩一会儿,结果一闭上眼睛就再没醒过来。

    其次,配合测试法器的凶兽也是不同的,肉身状况,行为习惯,性格特点都有或多或少的差别。

    甚至曾经出现过这样一件奇事:某个天才炼器师参与高级炼器师考核,抽中了一个攻击型阵法,修改后的法器品质极高,且极为契合凶兽。

    所有人都觉得他十拿九稳,结果,那只凶兽在法器的帮助下一路闯过去,眼看就要取走阵法核心,却突然呜咽一声,夹着尾巴跑了。

    还有另一件类似的事:某个炼器师抽中防御阵法,炼制出极具攻击性的法器,装备到凶兽身上后,它一路过关斩将,突破阵法层层防御,距离阵法核心只差半步。

    所有人都觉得这铁定是通过了,但事实却让他们错愕不已。

    那只凶兽打了个哈欠,睡着了,这一睡就是一整天时间,彻底把那个炼器师的心态搞炸了。

    前面两种阵法虽然也曾斩断无数人的高级炼器师之梦,但相较于第三种,起码还有突破的方向,只要往固定方向努力,多考几次,说不定就通过了。

    而第三种阵法没有任何捷径可言,考核的就是炼器师真正的水平。

    炼制出攻防兼备的法器本身就是一件极为困难的事情,关键是还得与阵法对应起来,法器的攻击要能打破阵法的防御。

    后来问起原因,原来是这凶兽性子比较胆小,面对阵法的攻击心生恐惧,做了逃兵。

    但考核结果摆在面前,这位天才炼器师就算不服,也只能认栽。

    但这种修改是极为困难的,涉及到的因素太多。

    首先,同样是攻击型阵法,其攻击方式和能量构成都是不同的,如果不进行针对性的更改,失败的概率极大。

    否则若是凶兽难以寸进,迟迟拿不下阵法核心,考官们经过商议之后,达成一致意见,便会判定考核失败。

    第三种是攻防兼备的阵法,需要炼器师炼制出综合能力过关的法器,既能抵御阵法伤害,又能攻破阵法防御。

    另外,在法器炼制完成之前,考核者并不知道自己将会面临怎样的阵法,因此有的人会选择赌一把。

    若是赌对了阵法类型,考核通过的概率起码也得翻上一番,因为不需要对法器进行太多的修改,但若是赌错了,这次考核基本上也就和他没关系了。

    大多数人会选择比较稳妥的方式,把自己炼制出来的法器控制在可以更改的范围内,等阵法类型出来后,再依据阵法进行修改。

    法器的防御要能抵挡阵法的攻击,稍有差池,一切努力都将作废。

    似乎也是考虑到第三种阵法对炼器师考核要求较高,所以相对应的阵法威能也会下降一些,而且每次考核只有大概一两个“幸运儿”会抽取到第三种阵法,算是比较人性化的设计。

    一般而言,测试法器实用性的阵法分为三种,第一种是攻击型阵法,攻杀能力极强,需要炼器师将法器炼制成防御能力出众的保护型法器。

    否则法器一旦崩解,考核便会判定为失败。

    第二种是防御型阵法,没有攻杀能力,但固若金汤,隔绝万物,需要炼器师炼制出攻杀能力极强的法器,才有可能攻破其防御。

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